「想做雙 11 互動遊戲,光是找工程師、做活動頁、建優惠券,就要 3 到 7 天。」 這幾乎是每一位電商行銷在 Q3 都會遇到的窘境 —— 時間還沒等到雙 11,自家團隊就已經先燒乾。但這件事有了新解法!透過 SHOPLINE MCP+AI Agent(本文以 Claude Code 為例),品牌行銷只需要在對話框打幾段指令,就能讓 AI 輔助你輕鬆完成「設計遊戲 → 產出 HTML 頁面 → 自動上架優惠券」三件事,讓你不用半天就能搞定促銷小遊戲!
本文是 2026 下半年 SHOPLINE MCP 結合檔期實戰系列的第一篇實戰案例,將手把手帶你跑完 Q3 蓄水階段最關鍵的場景:用互動遊戲把流量留成會員,並把獎項變成可結帳的優惠券。
建議搭配閱讀:《雙 11 不只是「賣」更是「練兵」!SHOPLINE MCP+Claude,一條龍打通 2026 下半年檔期作戰全鏈路》
為什麼品牌要做「互動遊戲」?
Q3 是品牌「蓄水期」—— 這時候水池夠深,到 Q4 才有水可以掀起波瀾。而過往觀察品牌除了 CRM 經營外,其實透過搭配「互動遊戲」的應用,能使創意成為帶動消費者加入會員的關鍵,藉此收穫更多名單的效果。
根據 SHOPLINE 內部觀察,結帳時使用的優惠中,有近 7 成為「折扣碼」型態。這代表「優惠碼領取與使用」本身就是品牌最有效的轉單催化劑。
有鑑於此,互動遊戲(如扭蛋、轉盤、刮刮卡)的角色,就是把這個「領取優惠碼」的機制進行「遊戲化包裝」,以達成三件事:
- 【降低折扣感、抬高參與感】:遊戲讓「拿到 9 折券」變成「我抽到的獎」,心理價值放大。
- 【收集會員名單】:用「會員登入領券」的手段,蒐集更多顧客 Email、手機,成為 Q4 大檔期會員行銷池。
- 【激發分享動機】:遊戲上可以設計「分享再多賺一次抽獎」,達到低成本高擴散的社群玩法。
過往流程 vs AI Agent + SHOPLINE MCP 流程比較
| 階段 | 過去做法 | AI Agent+SHOPLINE MCP 做法 |
|---|---|---|
| 想活動玩法 | 行銷與主管反覆討論 1–2 天 | 行銷直接把品牌資料、目標客群輸入 AI Agent,10 分鐘完成提案 |
| 做活動頁 | 找工程師排期、設計師出圖、QA 測試(3–5 天) | AI Agent 直接生成 HTML 單頁面,可立即套用 |
| 建優惠券 | 行銷後台逐筆建券,5 種獎項建 5 次(2 小時) | SHOPLINE MCP 自動建立優惠券草稿,再「人工檢核」即可 |
| 總時長 | 3–7 天 | 半天 |
重點提醒:把時間從「天」壓到「半天」,省下的不只是工時,而是換來測試多檔活動的空間,這正是 Q3 蓄水的真正競爭力。
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開發品牌「互動小遊戲」詳細流程
以下開始為實戰教學步驟,本文以 Claude Code 為範例(品牌可以選擇 Claude、Cowork 或是 Claude Code 執行)。
Step 1:開啟 Claude,並連接 SHOPLINE MCP
開始操作前,請先確認以下三件事:
- 你的 SHOPLINE 商店已開通 OpenAPI 功能(全通路領航員以上方案內含)。
- 你已申請並通過 SHOPLINE MCP Beta 資格(歡迎至商店後台申請)。
- 你已在電腦或筆電安裝 Claude(Desktop 版本)。
完成後,打開 Claude,依照 SHOPLINE 顧問提供的設定步驟,把 SHOPLINE MCP 串接到 Claude。串接成功後,你會在 Claude 的看到 SHOPLINE MCP 的資訊。

檢查方式:在 Claude 輸入「請列出我商店的最近 5 筆訂單」,若 Claude 能回傳正確的訂單資料,代表串接成功。
Step 2:用品牌資料下指令請 Claude 設計遊戲
這裡舉例,目標是製作一個「扭蛋遊戲」。把以下「指令模板」貼到 Claude,並依照你的品牌情境替換內容:
通常 Claude 會在幾分鐘內提供你:
- 五種獎項規劃(例如 9 折券、滿 1,000 折 200、買一送一、免運券、感謝參與券)
- 完整的扭蛋遊戲 HTML 單頁面(含開蛋動畫、結果頁、CTA 按鈕)
- 可調整的設計元素(顏色、字型、Logo 位置)
- 小技巧 1:品牌可到 SHOPLINE AI Widgets 的範例商店尋找靈感、參考語法,並請 Claude 快速改版為自己想要的模式,避免從零生成耗時耗力。
- 小技巧2:針對獎項設計、設計元素等,品牌可以直接和 AI 討論調整。
以下是調整完後,Claude 提供的 HTML 檔案(通常會存在 Claude 預設資料夾中),Claude 甚至還會直接指引你設定到 SHOPLINE 後台的步驟。

Step 3:拿到 HTML 頁面 → 上傳到商店
把 Claude 給的 HTML 單頁面儲存成 .html 檔,然後依照下列流程上傳到 SHOPLINE:
- 以瀏覽器打開 .html 檔案,右鍵找到「檢查網頁原始碼」
- 將網頁原始碼全部複製。
- 進入 SHOPLINE 後台 → 建立一個「雙 11 扭蛋遊戲活動頁」進階分頁,並新增「客製化語法元件」。
- 貼上剛剛複製好的 HTML 程式碼。
- 預覽頁面、確認遊戲流程順暢、按鈕可正確點擊。
- 取得活動頁的網址,作為後續社群、LINE、EDM 導流的目的地。
微調建議:先讓設計師快速調整一輪視覺(主色、Logo、商品圖),讓遊戲頁面跟品牌官網風格一致。


Step 4:請 Agent 把獎項自動建立到 SHOPLINE 優惠活動
這是 SHOPLINE MCP 的真正威力所在。品牌可以回到 Claude,輸入:
Claude 會透過 SHOPLINE MCP 呼叫 SHOPLINE 的「建立優惠活動」能力,逐一建立五張優惠券草稿並回報結果。整個過程不需要你打開後台,全程在對話框完成。

安全守則:永遠先以「下架」狀態建立,再由「人工檢核」後上架。
Step 5:人工檢核後正式上架
回到 SHOPLINE 後台優惠活動列表,這時你會看到 Claude 剛才建立的五張下架優惠券。請逐張檢查:
- 優惠面額是否與遊戲獎項一致。
- 有效期間是否正確。
- 使用條件、單筆訂單可用次數。
- 優惠券代碼是否與遊戲頁面的「中獎結果」正確對應。

確認無誤後,逐張上架即可,同時記得回到遊戲頁面實際抽一次,確認「中獎結果頁的優惠碼」確實可以在結帳時使用。
加分玩法:分享多賺抽獎機會 & 會員登入領券
光是把遊戲做完還不夠,Q3 蓄水的真正價值在於名單累積。建議搭配以下兩個玩法:
- 【會員登入才能抽獎】:未登入者引導註冊後再抽,把流量「強制轉換」為會員。
- 【分享解鎖一次抽獎】:消費者在 Instagram/LINE/Facebook 分享活動連結,可解鎖一次額外抽獎機會,達到社群擴散。
這些玩法都可以請 Claude 一併規劃進活動文案與分享按鈕設計,讓整個 Q3 蓄水活動策略在一次對話內配置完成。
總結
Q3 蓄水的本質,是「把潛在流量轉變成可被識別、可被再行銷的會員」。而現在透過 SHOPLINE MCP × AI Agent,品牌行銷人員就可以:
- 在對話框完成遊戲設計、HTML 頁面生成、優惠券建立全流程。
- 把時間從「天」壓到「半天」,換來測試多檔玩法的空間。
- 名單導進 SHOPLINE 會員資料庫,直接作為 Q4 預熱與正檔活動使用。
下一篇文章我們將會進入 Q4 預熱期 ——《2026 Q4 預熱實戰:從查報表到建活動只要 15 分鐘,如何用 Claude 看完 Shoplytics 直接建立雙 11 早鳥優惠草稿?》。幫助你快速建好活動,提前備戰年末檔期!最後,如果你也想要使用開放性高的零售整合系統,歡迎免費試用 SHOPLINE,或預約專業顧問瞭解更多 MCP 相關話題。
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